游戏资产一站式生成 · 从概念到可玩

AI 资产让你的游戏
快速可玩

不只是单个资产生成器——MeshForge 帮你构建足够的游戏世界,立即开始玩法测试。一键 PBR 贴图、自动骨骼绑定、600+ 动画预设、低模优化,全部搞定。

游戏资产 生成工作流

从概念到游戏引擎,四步完成

1️⃣

生成模型

用文本或图片生成 3D 模型,支持风格控制和面数选择。高模用于渲染,低模直接用于游戏。

2️⃣

应用贴图

一键生成完整 PBR 材质套装(基础色、法线、金属度、粗糙度),支持 4K HD 高清贴图。

3️⃣

绑定动画

自动骨骼绑定适用于人形和四足角色,配合 600+ 动作预设库,涵盖行走、待机、跳跃、攻击等。

4️⃣

导入引擎

导出 FBX、GLB、OBJ、USDZ 格式,直接导入 Unity、Unreal、Godot 等引擎,立即开始玩法测试。

核心 功能

基础色
法线
金属度
粗糙度

一键 PBR 贴图

无需着色器设置即可生成完整 PBR 套装(基础色、法线、金属度、粗糙度)。开启 HD 贴图,数秒内获得清晰 4K 细节。支持 AI 贴图编辑,用自然语言修改材质效果。

🦴
后退奔跑循环

角色绑定与动画

自动骨骼绑定适用于人形和四足角色,配合 600+ 动作预设库,涵盖行走循环、待机、跳跃、攻击和手势。支持 FBX 格式导出,直接导入游戏引擎使用。

2,450 三角面

低模优化实时性能

低模模式提供干净的拓扑结构和面数控制,足够轻量,可直接放入项目而不造成性能损耗。支持 LOD(细节层次)生成,适配不同距离的渲染需求。

兼容工具与引擎
导出格式
FBX GLB OBJ USDZ

动画 预设库

600+ 动作预设,覆盖各种游戏场景

🚶

基础动作

待机、行走、跑步、跳跃、蹲下、坐下、躺卧、死亡等基础角色动作。

50+
⚔️

战斗动作

挥砍、刺击、格挡、受击、闪避、施法、射击、装填等战斗相关动作。

150+
😊

表情动作

挥手、点头、摇头、鼓掌、跳舞、欢呼、哭泣、思考等表情和手势。

100+
🐕

四足动作

四足动物的行走、奔跑、待机、跳跃、攻击、咆哮等专属动作。

80+
🏃

移动动作

各种方向的行走和跑步循环、攀爬、游泳、飞行、骑乘等移动方式。

120+
🎭

特殊动作

互动动作、载具动作、道具使用、过场动画等特殊场景动作。

100+

常见 问题

可以。付费方案用户拥有生成模型的完整版权,可自由用于商业游戏项目。免费方案用户获得 CC BY 4.0 许可,允许在署名的前提下商业使用。
目前支持人形(双足)和四足角色的自动骨骼绑定。人形角色使用标准 24 骨骨架,兼容 Mixamo 和 Unity/Unreal 的人形动画系统。更多骨架类型(如鸟类、鱼类、多足)正在开发中。
低模模式默认面数在 2000-5000 三角面之间,适合手机和中端平台的实时渲染。你可以在生成时选择面数档位:低(1000-2000)、中(3000-5000)、高(8000-15000)。高模用于渲染和烘焙法线贴图。

构建你的游戏世界

从角色到道具,从场景到动画,MeshForge 帮你快速生成游戏可用资产。